Translate

Mostrar mensagens com a etiqueta boss. Mostrar todas as mensagens
Mostrar mensagens com a etiqueta boss. Mostrar todas as mensagens

quinta-feira, 7 de novembro de 2013

2- El Gigante de ''Resident Evil''


Sim, ''Resident Evil 6'' foi uma porcaria e a serie praticamente foi por agua abaixo, mas poucas pessoas podem dizer que não cagaram as calças ao ver este boss no 4º jogo, porque todos nós cagamos. Apesar de ter um nome parecido com alguns menus do Mcdonals, El Gigante tinha tudo o que nós gostamos em boss. Era assustador e grande como o raio. Apesar da serie ''Resident Evil'' ter sempre boss super muito fixes, este filho da **** arrancava árvores e utilizava-as como tacos de basebol, sendo que cada segundo do combate era pura e divertida adrenalina. 

Mas eu penso que o que me convenceu foi a historia. Se alguém se lembra não se lembra, os aldeões infestados manterem-no preso como uma espécie de animal de estimação, mas de aqueles doentes e feios que só te apetece deitar ao lixo. Logo que ele viu uma chance para escapar, praticamente matou tudo pelo seu caminho. Tu és uma daquelas coisas no seu caminho e o objectivo desta coisa toda é NÃO ser matado ou esmagado como o resto das pessoas. Juntas o tamanho exagerado e vês as chances de sobreviver cada vez menos, o que dá um sentido de medo muito acelerado.

Em cima de tudo, têm uma segunda forma como a maior parte dos boss do ''Resident Evil''. Mas ainda assim, nada bate as primeiras cenas da batalha e a sensação que temos pela nossa espinha acima quando ele ruge pela primeira vez e o nosso ecrã abana todo.


1-Não existe





3-O primeiro boss do ''Shadow of Colossus''


Há muitos pessoas a ver isto que preferem outros boss mas eu gostei muito do primeiro. Porque, perguntas tu? Por causa da sensação estarmos a andar de cavalo numa grande planície sem nada quando sem mais nem menos vemos uma sombra gigante no meio do nevoeiro simplesmente...

O que eu senti foi uma mistura de excitação e medo. Tipo, como se não tivesse nenhuma chance mas ainda assim queria tentar. Sentia-se como um mosquito a tentar picar o homem de ferro. Mas quando chegas até ele começas a descobrir os pontos fracos e a fazer progresso. A batalha foi perfeita. Desde a música inquietante até à sensação de ser impossível, a primeira luta é a melhor. 

Hey, não me entendam errado. Eu também acho todos os outros muito bons, mas nunca irei esquecer a primeira luta, que também foi o primeiro acto a mandar-me pelo meu caminho negro que é o jogo.


4-Psycho Mantis de ''Metal Gear Solid


Eu sei que o ''Metal Gear Solid'' é famosa pelos seus boss incríveis, mas precisam de compreender que foi este homem que convenceu toda a gente de tal. Todos eles são incríveis mas foram poucos os boss que chegaram ao nível do Psycho Mantis. O design da personagem era fantástico. A voz dele é suficiente assustadora para nos por a olhar para o lado para ter a certeza que a voz vem do jogo e a quebra da 4ª dimensão foi, na minha opinião, um dos melhores momentos na historia dos jogos de sempre, Sim, de sempre.

A parte do boss gozar contigo por gravares demasiado ou até aprovar o jogo da ''Castelvania'' que tens jogado só quer dizer uma coisa que até hoje ainda nenhum boss alguma vez sequer tocou. Ele leu o teu cartão de memoria.

Leste bem. Ele lia o teu cartão de memoria. Ele insultava-te de vez em quando de acordo da maneira como jogavas esses jogos gravados e quantas vezes gravavas. Juntavas a parte de ele poder desligar o teu comando e teres de trocar para o outro e tens uma das melhores lutas de boss de sempre.


3-http://jonhgame.blogspot.pt/2013/11/3-o-primeiro-boss-do-shadow-of-colossus.html

quarta-feira, 6 de novembro de 2013

5-Loki de ''Ghouls and Ghosts''


Não, eu não escrevi errado, não é ''Ghouls and Goblins'', porque eu estou a falar aqui do Loki da versão GENESIS. Antes de pegarem em mim e arrancarem os meus braçoes para me baterem com eles, deixem-me explicar por que que eu o pus aqui. Porque eu tenho duas razões para por este homem aqui.

Primeiro, o desafio que tivemos para chegar até ele. O jogo, por si próprio, era extremamente difícil, parecendo que tinha divertimento em irritar os jogadores, por isso chegar ao Loke sem ter o comando partido era uma grande vitoria. 

Segundo, o que guiava o combate todo é que Loki era extremamente difícil e um bocado assustador, também. Tipo, enfrentas o mal e APARECE o mal. Mas se tu vires bem, a luta é um bocado fraca,porque é que ele não se levanta e te esmaga. Mas quando joguei este jogo, percebi o que é chegar ao limite. Até dá uma sensação de desespero porque sabems que se perdemos voltamos ao inicio do jogo. 

Esqueci de dizer que o mal não têm pénis, o que achei bem estranho. Ma também, seria ainda mais estranho haver duas bolas vermelhas gigantes a balançar de um lado para o outro em cima da tua cabeça. Eu acho que fizeram a escolha certa ali.






6-Mike Tyson de ''Myke Tyson Punch Out''


Ok, eu sei que este boss não obedece aos meus padrões de ''repetição'', mas também não há muita coisa que podias fazer com um jogo para a NES. O que esperavas que ele fizesse, baixasse-se e desviasse e desse murros adaptando-se contra o jogador. Impossivel. O jogo todo era um monte de boss, cada um carregando um elemento diferente, mas simplesmente a dificuldade ia aumentando. Mas não sei porque há algo tão intenso em lutar contra Mike Tyson.

Talvez fosse porque ele dava cabo de ti com um murro. Talvez fosse por ser Mike Tyson e qualquer pessoa que cresceu nos anos 80 ou 90 sabe que ele é pão duro de roer. Eu sei que não é a mesma coisa, mas eu já joguei este jogo no PC e cada vez que me desviava de um dos murros dele, eu sentia a sensação de vitoria.

A outra coisa fixe foi quando eu finalmente venci. Tipo, finalmente. Tipo, venci UMA vez e deu uma sensação tão grande de vitoria que nunca vou esquecer.

Top 6 boss impossíveis de esquecer (1/7)


Há pessoas que odeiam lutas de boss mas eu não sou uma delas. Adoro-as. Há certos jogos que me lembro POR CAUSA das lutas de boss. Uma boa luta de boss tem de te obrigar a utilizar tudo o que aprendeste até lá. Se tu passares a luta boss quer dizer que és um bom jogador, que aprendeste tudo muito bem, que estás pronto para continuar no teu mundo virtual.


Eu acho que uma boa luta boss pode fazer o pior nível de todos o melhor. Uma boa luta boss, como já disse, tem tudo o que aprendeste testado contra ti mas também te dá um prémio de adrenalina, felicidade e, normalmente, uma área completamente nova para explorar.


Hey, nem todas as lutas boss são boas, é verdade. Houve algumas que simplesmente disseram o que é uma má luta boss. Por exemplo, um boss que não podes magoar, só fazê-lo tonto e depois atacas quando ele está tonto. Também as lutas em que os criadores acham que somos cegos ou deficientes e põem uma luz no ponto fraco. E quem se pode esquecer daquelas lutas estúpidas em que o boss se mata sozinho (o novo jogo dos Smurf)

Antes de mais, coisas tontas irritam-me. Eu não consigo matar este boss gigante mas consigo fazer alguma coisa para o por tonto. Não faz logica. E depois ainda têm a coragem de por isso em todas as lutas boss do jogo. Outra, coisas com luzes para nos indicar o ponto fraco é o maior insulto possivel num jogo para mim. Talvez isso antes fosse aceitável mas agora não faz sentido com jogos tão avançados como God of War e Call of Duty ou até mesmo GTA. Agora a última coisa. Padrões de ataque. O jogo pode ter uma grande historia e uns bons enimigos mas quando chegamos à luta boss e ele faz sempre a mesma coisa, por exemplo, murro, murro, pontapé, o jogo já não presta. Um bom boss têm de mostrar impressibilidade, não sabemos o que vai acontecer a seguir.

Mas, mesmo que algumas lutas boss tenham isso, podem continuar a ser impossíveis de esquecer. Atravês daqui vou mostrar 6 lutas boss que eu achei inesquecíveis.

Por favor notem que isto está por gerações de jogos e que eu vou por simplismente o melhor boss de cada geração. Nada mais.






1-Não existe

terça-feira, 29 de outubro de 2013

Akuma Vs Goku

Há alguma coisa em lutadores de artes marciais que as pessoas adoram. Talvez gostamos deles porque são malucos, ou talvez por artes marciais serem fixes ou ainda por darem cabo do oponente até ele desistir. Seja qual for a razão, sabemos que a arte marcial é parte da cultura, tanto portuguesa como do mundo. Como a estrela do popular desenho animado ou anime ''Dragon Ball'', ''Dragon Ball Z'' e ''Dragon Ball GT'', temos Goku, uma das personagens mais conhecidos do mundo, tanto em anime como em filmes e jogos. Goku é um tolo, sem ofensa, mas tem um bom coração e uma vontade gigante de mostrar que é o mais forte. Tal como Goku, Akuma só quer encontrar um adversário digno do seu poder. Mas ao contrario do Goku, o seu coração é uma pedra do mal a bombear acido pelas veias. Quero dizer que é um mau da fita. Se alguma vez eles se conhecessem, ia ser uma batalha legendaria, e, é claro, iam ser destruídos um número ridículo de montanhas e planetas.

Akuma

Melhor jogo: Street Fighter III: Third Strike

Pior jogo: Street Fight: The Movie: The Game

Super Ataque: Shun Goku Satsu

Transformação super fixe: Shin Akuma

Transformação super fofa: Chibi Akuma

Goku

Melhor jogo: Dragon Ball Z: Budokai 3~

Pior jogo: Dragon Ball GT: Final Bout

Super Ataque: Kamehameha

Transformação super fixe: Super Saiyan

Transformação super fofinha: Goku Criança

Vencedor: Goku

Quando se põem este dois num ringue, é claro quem sai vencedor, o próprio Goku. Ainda por cima, o homem já derrotou os seres mais poderosos do universo e aposto que com um bom murro partia o mundo ao meio. Mas se vermos pelo lado dos jogos, é difícil não dizer que o Goku não ganhou. Enquanto Akuma têm 15 anos no mundo dos jogos, o Goku têm 30, e isso sem contar com os jogos que nunca vieram a Portugal. Este saiyan de olhos pretos, grande músculos e pouco cérebro é um herói entre toda a humanidade, e foi por isso que o pus aqui, porque ele vai ser sempre o vencedor, a não ser que o inimigo seja uma conta de matemática. Porque ele é um idiota, e não tentes dizer que não.

quinta-feira, 26 de setembro de 2013

Curiosidades-Kirby


Kirby, uma das personagens mais fofinhas do mundo do videojogo e como disse uma vez, a personagem mais badass do mundo dos videojogos. Link no fim do artigo. MAS também têm algumas coisas que pouca gente sabe mas que eu vou apresentar aqui.

Personagem principal

''Kirby'' nunca foi a personagem principal dos seus jogos. No seu primeiro jogo, ele não ia ser a personagem jogavél. Ele só ia ser um dos Boss. Mas o criador do jogo gostou tanto do design simplista dele que o decidiu trocar de lugares, ficando ele como personagem principal.

Nome

Ele nem sempre teve este nome. Durante muita parte do desenvolvimento do 1º jogo, era para ser chamado ''Popo''. Até foi posta uma referencia num dos jogos. Uma das fases chamava-se ''Ilha Popo''. Uma entrevista com o criador do jogo revelou que mudaram o nome em honra de ''Jonh Kirby'', por causa da ajuda que ele tinha dado num caso de tribunal da Nintendo. Outra coisa que ajudou o nome foi a sua aparência. Japão sempre teve muita atenção aos nomes e vendo a aparência da personagem, digam vocês: preferem o fofinho nome ''Kirby'' ou o assustador nome ''Popo''.

Aparência

Quando mudaram para o sistema de cor, em vez de preto e branco, a cor foi muito discutida. A equipa e os fãs queriam ''Kirby'' rosa mas o criador queria amarelo. Lá acabou por ficar rosa e o amarelo era utilizado quando havia dois kirbys, como na serie ''Smash Bros.''.  Ainda no assunto, todas as capas de jogos mostram o kirby feliz, MAS as capas americanas mostram ele zangado. Isso foi por causa do ''ódio'' entre a América e o Japão. A América queria diferenciar-se.

Jogos fora da serie

''Kirby Epic Yarn'' não era para ser um jogo do kirby por nada deste mundo. A personagem principal era para ser o que é agora o segundo jogador. Mas os criadores do jogo viram que aquilo tinha tanto a ver com o mundo do Kirby que disseram-''Que se lixe''- e fizeram um jogo do kirby.

Easter Eggs

No jogo ''Kirby Return to the Dream Land'', se tu apanhares todas as estrelas menos no último nível, aparece a palavra ''CROWNED''. O boss usa uma coroa (crown) e a música da luta de Boss chama-se ''Crowned''. A sequela do jogo também tem uma palavra escondida. Se alinharmos a primeira letra de cada fase fica a palavra ''Parfait'' que significa perfeito em francês. Noutro jogo que não me lembro do nome, se fizermos a mesma historia menos com o último nível, fica ''RAINBOW''. Acontece coisas parecidas em muitos jogos da série.O ''kirby 64 The Cristal Shard'' nivel 5 apresenta uma teoria malvada. Já devem ter notado que o planeta parece-se com a Terra mas totalmente congelado. E também dentro do planeta existem fabricas mas com ninguém que não seja robô a conduzi-la. O criador diz que todos os habitantes tiveram que se mover, principalmente por causa do clima. Isso levou fãs a acreditar que o nível 5 é uma Terra pós Apocalipse. Ninguém sabe qual era a ideia quando criaram este nível mas os fãs acham que é porque os criadores do jogo achavam que o mundo ia acabar congelando. Também levantaram a sugestão que Kirby passa lugar no nosso universo.











sábado, 21 de setembro de 2013

top 10 lutas de bosses mais longas de sempre




Desde a primeira luta boss que têm sido a parte mais esperada de qualquer jogo.Uma luta boss pode tanto fazer de um jogo o melhor de todos ou dar cabo dele. Vou dar outra lista de bosses( outros top 10/5 boss fim da lista) SPOILERS à frente

10-The Immortal One ''Lost Odyssey''

Este foi um dos melhores RPG desta geração mas foi odiado por algumas pessoas por causa da muita dificuldade. Mas as pessoas que lá aguentaram conseguiram encontrar alguns dos melhores bosses de sempre, sendo este o maior de todos. A não ser que tivesses códigos ou umas personagens fortes, terias que ter uma verdadeira paciência para ele e, ao contrario dos outros, não havia truques para tal.

9-Penance ''Final Fantasy 10''

Este é um dos bosses-não-tão-secretos-agora e sem duvida o mais forte de todo o jogo. Não podias aterrar um ataque nele sem ele quase matar um dos teus e ainda por cima têm uma carrada de hit points.

8-O ultimo combate ''Okami''

A maior parte dos bosses do jogo não prestavam mas o ultimo subiu a dificuldade para ''OVER 9000!!!!!!''. O objectivo era lutares com bosses do jogo um bocadinho mais poderosas para depois lutar com o verdadeiro. O boss por si próprio não demorava muito mas ainda gastávamos algum tempo a chegar até ele.

7-Ganon ''Zelda: Twilight Princess''

Mesmo que não fosse a maior luta de boss de sempre, ela parecia demorar uma eternidade. Durante toda a luta estamos preocupados com quantas formas faltam até acabar a luta. Talvez aqui só tenha duas formas, mas continuo a dizer, a luta não parecia acabar.

6-O ultimo boss ''Shadow of the colossus''

Quase todos os bosses podem concluir-se rapidamente no shadow of the colossus se soubermos o truque mas o último para mim... Para chegares aos pontos fracos dele precisas de muitas estratégias e ele pode facilmente esmagar-te. Eu sei que toda a gente teve problemas com algum boss no jogo e para mim foi este.

5-Todos os bosses ''Metal Gear: Solid Snake Peace Walker''

A habilidade de trazer outros players para este jogo era muito fixe mas o boss de duas pessoas e uma era o mesmo. Com isso quero dizer que se já era difícil com duas pessoas, imagina só com uma.

4- Qualquer fim do Disk boss Hack

Esta serie de RPG não era para todos mas lá conseguiu o toque certo e este lugar. Uma parte que era incrivelmente difícil era as lutas boss, já que precisavam de uma persistência acima do normal. Mas o prémio para tu concluíres o jogo era teres uma grande e difícil luta boss. Tipo: Obrigado por concluir o jogo, como prémio irá fazer uma luta que o ira matar e pó-lo no inicio do jogo. Quando acabei a luta, pode ter sido dificil mas meu deus valeu a pena.

3-The End ''Metal Gear Solid''

Quando foram ler este artigo, aposto que 90% de vocês pensou neste gajo. Um dos melhores momentos na serie de Metal Gear, isto era um combate clássico de sniper. Nenhum truque ou código,eras só tu, a pistola, a sniper dele e umas horas de vida. Se souberes como, isto até é uma luta fácil mas a primeira vez que o enfrentas, cada segundo é uma luta pela vida, e há muitos segundos.

2-Yiazmat ''Final Fantasy 12''

Este gajo era quase invencível. Com mais de 50000000 de vida, era quase impossivel vence-lo. Mesmo com um monte de truques, ainda demora horas a fazer isto.

1-Absolute Virtue ''Final Fantasy 11''

Eu não queria incluir MMO's na lista já que alguns bosses precisam de dias de treino e preparação, mas tenho que ceder o chapeu a este aqui. Pelo que ouvi dizer, foi preciso 18 gajos durante dezoito horas para dar cabo dele. É tão poderoso que conseguiu que alguns jogadores não dormissem só para acabar com ele. Mas que gajo.

Por favor, comentem a vossa opinião, ajuda muito, partilhem também, AGORA.